体育赛事活动策划方案「体育赛事活动策划」

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体育赛事活动策划方案

体育赛事活动策划

比赛策划方案

2022比赛策划方案(通用6篇)为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,时常需要预先开展方案准备工作,方案是有很强可操作性的书面计划。优秀的方案都具备一些什么特点呢?下面是我为大家整理的2022比赛策划方案(通用6篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。比赛策划方案1一、比赛宗旨:为了促进我校实施素质教育的进一步发展,活跃我校校园艺术氛围,彰显学生积极向上的精神风貌,丰富活跃第二课堂,切实提高学生的合唱艺术水平,推动我校学生合唱艺术的发展,从而提高学生的艺术修养和审美情趣。学校特举办庆祝元旦暨“唱响校园”合唱比赛活动。二、活动主题:用高尚的艺术引导人,用完美的艺术塑造人三、参赛对象:1——6年级各班四、比赛形式和参赛人数:本次大赛采取团体比赛形式,但表演形式不限。以班级为单位,主要参赛人数在班级总人数的班级合唱比赛策划书以上。五、比赛时间:12月29——31日六、比赛地点:体艺中心七、演唱曲目:检阅曲目:《校歌》(年级段检阅)比赛曲目:半自选曲目(音乐教科书任选一曲)和自选曲目一首(内容应健康向上)。八、活动准备:1、比赛动员:11月4日开全体教师会议,以此对全校进行宣传,具体的工作全面展开。2、11月4日-14日为选曲报名时间。各班确定参赛曲目,并将参赛曲目上报到政教处。3、比赛进度:分低、中、高三段进行比赛。(1)11月9日——12月底,各班精心准备大合唱;(2)12月25日比赛抽签;(3)12月25日《校歌》检阅。(4)12月29日下午1:00分进行低段比赛。(5)12月30日下午1:00分进行中段比赛。(6)12月31日下午1:00分进行高段比赛。4、大队部筹划有关竞赛准备工作。九、比赛要求:1.各班参赛的自选曲目尽量不雷同,如发现雷同,以先报曲目的班级为准。2.两首曲目总时长不得超过7分钟(包括上下场时间)。3.一至四年级参赛各队指挥的指挥不作要求,五六年级参赛各队要有指挥,指挥必须为本班学生,校外人员不得参与比赛。4.伴奏可采用钢琴、电子琴、音乐伴奏带等形式。5.比赛场次共分3场,一、二年级一场,三四年级一场,五六年级一场,出场顺序由抽签决定。十、奖项设置:大赛将按场次分设一等奖(低、中、高段各1名)、二等奖(低、中段各2名,高段1名)、三等奖(低、中段各3名,高段2名)、团体优秀奖(低、中段各3名,高段2名),并评出最佳指挥奖、最佳精神文明奖和最佳组织奖等。十一、评分原则:1.歌曲主题内容健康,演唱不超时。2.合唱人数符合规定,队员排位整齐有序,进、退场秩序良好;3.演出服装整齐统一,充分展现当代学生积极向上的精神面貌。4.演员演唱时精神饱满、积极乐观、保持良好台风。面部表情自然大方,充分显示当代小学生的朝气和热情。5.合唱时,声音宏亮协调,音准节奏准确,声情并茂,吐词清晰,主次声部没有走音现象,强弱对比得当,能体现一定合唱艺术性,有感染力。6.指挥手势准确,节奏准,姿势优美。十二、记分方式:1.比赛采取去掉最高分和最低分的记分办法。2.比赛项目单独记分的方式,加总分并取平均分的记分方式。3.比赛的评奖工作,由学校指派部分老师担任评委。4、评委:十三、比赛筹备工作安排。1、筹备工作:主要任务:负责整个比赛过程的具体实施。2、主持人指导教师:3、《校歌》表演队指导教师:4、算分:5、拍摄及照相:6、后勤工作:比赛场地的布置和安排评委、学生的位置。7、比赛音响准备:十四、注意事项1、伴奏音乐于比赛前交老师处。2、各班要做好比赛前的准备工作,如服装、道具、化妆、音响调试等。3、本办法若有未尽事宜将适时修订补充。比赛策划方案2为了进一步推进企业文化建设,丰富员工业余活动,发现和培养员工文艺人才,和谐各部门内部关系。本部拟定于在10月10日举行河北亮点水族科技有限公司第一届员工唱歌比赛。具体活动方案如下:一、宣传及报名:1、报名时间:即日起至10月8 日:各部门统一上交报名表至行政文员处。2、报名要求:公司所属员工均可报名二、比赛地点:公司三楼培训室三、比赛类型:1、本次比赛将初赛与决赛合并为一,分第二阶段。2、比赛时间:初赛定于10月10 日下午18:00-19:00;3、评委:各部门长4、第一阶段:选拔形式:每位选手准备一首歌曲,自带伴奏带。选手全部演唱完毕后根据每位评委打分汇总结果,现场宣布晋级名单,晋级3位选手次日进行决赛。 5、第二阶段:演唱一首自选曲目,评委打分。四、评分标准(满分10分)1、演唱指数:(语言发音、旋律音准、演唱技巧)①音准好,歌词吐字咬字清晰;(3分)②选手能正确把握歌曲的旋律和节奏,不脱节、不抢拍、不跑调、不离调;(2分)③能正确理解歌曲内涵,把握对乐曲旋律及歌词理解,情感投入到位,感情充沛,能展现歌曲的意境,语言自然流畅,感染力强;在处理上有各自的独到之处。(2分)④声音自然、圆润、优美、流畅;(1分)2、舞台指数:舞台表现台风良好,有较好的舞台气质。演唱时的表情、手势、动作、舞蹈搭配。(2分)五、奖励:冠军、 亚军、 季军。比赛策划方案3随着社会发展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,越来越多不同年龄段的人重新关注有刺激和挑战性的魔方竞速,魔方玩法也日益增多:同时也增强人们的思维能力和反应能力。来吧,魔方智力大赛是你全新生活的开始。在这里你能成为焦点,在这是你能跟平凡说再见,在这里你能颠覆灰色的生活。 加入进来吧,通过趣味性极高的魔方比赛,在娱乐中展现智慧,活动校园气氛,加强各界同学间的交流。一、活动宗旨发挥特长,提高人文素质,丰富大学生校园生活,给同学们提供一个展示自我的舞台。二、大赛主题玩转魔方,展现智慧三、 组织机构主办单位:水校机电系社联四、参赛人员浙江水利水电专科学校全体师生五、活动时间及地点活动时间:20xx年3月30日活动地点:一号楼前面的花坛旁六、比赛章程:1.报名:魔方玩转即宣传之日起开始报名,详情请见楼下海报,有意者联系相关人员领取报名表格。也可现场报名参加比赛,现场报名者则现场填写表格并进行编号(参赛人员只能参赛一个项目,不能同时参加多个项目)。2.比赛注意事项:本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵的宗旨 比赛时必须服从裁判和公平的原则; 比赛前会出海报通知;裁判要严格执行规则,不得私自处理;3.比赛规则:分转六个面和一个面1)比赛时采用一局定输赢制,以淘汰形式2)每场比赛结束后由每组的裁判记录胜者的编号以及姓名,方便安排决赛3)如对评判结果又异议,则及时向总裁判报告,如有无故闹事者,则取消其参赛资格4)比赛时可以自带魔方也可以用外面提供的魔方4. 裁判1)裁判由赛事筹备小组选出,对其负责2)裁判必须提前十五分钟到场3)裁判必须严格按照“公平、公开、公正”的原则展开七、奖项设置六面组设前三名: 一面组设前三名八、应急预案:紧急情况处理:1.火灾:我们会提醒工作人员和参加活动的同学使用正确的操作方法,注意用火安全,另一方面我们将在现场准备一定数量灭火器以紧急处理一些火灾情况。如火灾有蔓延趋势,立即拨打119火警。2.同学受伤:立即联系医务室工作人员,将确保同学安全的工作放在第一位。3.其他:如遇其他突发事件,立即拨打xxxxxxx,同时,校卫队员须第一时间赶到现场进行处理。活动现场秩序维护:1.我系社联外联部将尽全力配合校保卫处做好当天的秩序维护,确保活动当天的秩序稳定。由于当天活动人流量较大,不排除有校外闲杂人员趁此时机前来作案的可能。2.安保人员须切实维护好活动秩序,确保不发生拥挤、推搡等现象,确保活动正常进行的同时,也让不法分子无可趁之。比赛策划方案4一、活动名称成都高校魔方邀请赛二、活动地点方案一:三味堂三楼多功能活动厅方案二:初赛——五谷堂和三味堂之间的空地、决赛——教室三、活动时间5月8日 上午9:00——11:30 ; 下午 2:00—5:00四、活动背景自世界魔方协会(WCA)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在2006年首次举办了魔方比赛——广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。五、活动意义西南地区魔方运动普及程度还不高,尤其是在川内,目前还未举行过较大型的比赛。本次魔方比赛,是川内首次较为大型的魔方比赛,既能推广魔方运动在川内的发展,也能扩大我校的知名度,充分体现我校重视学生综合素质发展的教育宗旨。六、活动内容项目 预赛形式 决赛形式二阶速拧 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均三阶速拧 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均四阶速拧 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均五阶速拧 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均八片魔版 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均十二片魔版 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均三阶单手速拧 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均表演项目(决赛前进行)飞叠杯;三阶盲拧;二、三、四、五阶连拧PK;七、前期准备组织团队及相关人员安排(详细工作人员名单见附录)海报制作、场地布置——宣传部活动现场组织及相关人员调动——组织部奖品等物品的购买及相关财务处理——财务部赛后场地清理——所有机构成员参赛人员的报名、比赛成绩的记录、各赛区的汇总排名——办公室主办方魔方准备、魔方维修——技术部裁判,魔方打乱员和计分员——组织部、宣传部、财务部、外联部、技术部、办公室八、奖品准备及活动预算奖品由成都千奇百怪润智玩吧赞助。“润智玩吧”介绍:在中国,魔方是80年代最抢手的玩具,如同今天孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具,正因为由于魔方太好玩了,很多学生在上课时也玩,以致于政府出面来封杀所谓的资本主义魔方,而且随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退。不过最近几年随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧也在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。 千奇百怪智力玩具文化推广中心于2004年在成都建立,中心成立以来,一直致力于玩具文化推广,使许多的人喜欢上了玩智力玩具。由于本中心长期的推广智力玩具文化,所以受到各方媒体的关注。2007年11月1日以悬赏千元求解太极环的方式引来各方媒体关注。华西都市报,成都商报,四川电视台新闻频道相继报道,进一步推广了智力玩具文化。成都千奇百怪润智玩吧位于成都市青羊区楞伽庵街37号附12号,是 为弘扬和传承智力玩具文化,也为大家提供一个休闲的地方而开设的,欢迎有共同兴趣和爱好的朋友到千奇百怪智主题茶吧坐坐,这里有很多的智力玩具。可以想象一下,一个人或者多个人坐在茶吧里,一边品茗一边玩玩具,听着轻音乐是不是一种特别惬意的事情呢?千奇百怪润智主题茶吧是集休闲娱乐品茗一体的主题茶吧,全国首创,独此一家本次千奇百怪润智玩吧赞助首届成都高校魔方邀请赛,一方面能够促进智力玩具的推广与发展,另一方面,对店铺进行宣传,能够让喜欢智力玩具的人找到一个买智力玩具、玩智力玩具的地方。酷比魔方社举办首届成都高校魔方邀请赛,在川内是首次大型比赛,但由于自身发展时间较短、经验较少,还不具备独自举办大型比赛的能力。借助千奇百怪智润玩吧的赞助,一方面能够提高比赛的宣传力度,扩大比赛影响力,另外,能为参赛获奖者提供更多奖品 其他预算:宣传横幅100元宣传海报50元桌椅租借100元矿泉水100元气球、彩带50元比赛器材(计时器、线材)200元共计:600元九、活动流程(一)赛前:进行一周提前报名登记,在食堂门口设点,可现场报名、网上报名、短信报名,主要由办公室、组织部、宣传部负责;(二)比赛当日上午:根据报名选手情况,分组进行预赛,预赛初步定为记五次成绩取平均,并设及格线,前两轮达不到及格线则不能进入第三轮,主要由技术部、外联部、办公室、组织部负责;(三)比赛当日下午:进行决赛,决赛初步定为记7次成绩,去掉最好最坏,取平均,主要由技术部、外联部、办公室、组织部负责;(四)全部比赛完成后,现场颁奖。十、比赛安排(一)赛事准备阶段赛场的.布置:组织部联系好借用的桌椅等。宣传部挂好横幅。本次比赛分七个项目,赛场分为七部分,每个分赛区负责一个项目,各分赛区准备好赛用物品(秒表、参赛报名表、备用魔方等)外校参与者安排:1、 参赛者:由我社机构成员到校门口接待各校参赛者,并将其引导至参赛休息区,等待比赛开始。2、 媒体工作者:若校方能通过四川媒体对比赛报道的方案,则也由我部人员接待并引导至学校制定报道区域休息,采访。人员安排:各赛区分设裁判、魔方打乱员和计分员各一名(附:相关人员规则1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛3、报名参赛人员达到一轮比赛所需人数时即开始比赛4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程5、每一项目(除非在该项目中,魔方不须被打乱)必须有一或多名魔方打乱员6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱7、所有参赛者必须服从打乱结果8、每一项目必须有一至多名计分员9、计分员有义务记录参赛结果10、计分员可以参与该项目的比赛11、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进行更改)(二)比赛及颁奖阶段:1、参赛者报名:参赛者凭借自己的兴趣和能力选择参加比赛项目(注:一人可参报多个项目,但以最高层次项目分数为最终成绩)。参赛者在报名时需提供本人的姓名、学号、电话号码等简要信息。2、比赛过程:各分赛区报名人数达到五人,即可开始比赛。比赛中间,裁判要做到公开公正,计分员及时记录参赛选手的信息。各赛区采用排名赛的方式,计算参赛选手最终名次。3、比赛完后统计名次并颁发奖品。(三)后续阶段所有机构成员清理会场。十一、紧急预案1、天气影响:若出现雨雪天气,本次比赛活动场地移至室内(教室),时间不变2、魔方故障:魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、(魔板)线断裂,螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助酷比魔方社技术部人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。比赛策划方案5一.【活动主题】青春盛典,绽放美丽——棋盘上跳动的智慧二.【活动目的】为了丰富财院女生的课余生活,增进同学之间的交流,并为她们提供一个展示才华、切磋才艺的舞台,宿管会决定举行“跳棋爱好者交流赛”活动。跳棋是一项益智类游戏,它除能丰富同学们的课外生活,又可以锻炼同学们的逻辑思维和统筹全局的能力。我们本着“友谊第一,比赛第二”的原则。以棋会友,广交校友,让我们的生活更加有活力,望广大跳棋爱好者踊跃参加。三.【活动时间】xx年5月18日16:30-18:30四.【活动地点】AB楼DE区二层第208大厅五.【宣传方式】板报宣传、展板宣传、广播站宣传、宿管会人员口碑宣传。六.【工作人员】管理负责人:2人裁判员:13人主裁判:1人裁判员:10人现场组织的人:2人维持秩序,引导选手就坐。裁判员:执行比赛规则,递交比赛结果予主裁判 检录人员:2个后勤主负责人:1人(主要负责场地布置,器材的准备等)七.【比赛器材】跳棋12盘,桌子16个,凳子52个。八.【报名人员】财院全体公寓女生(棋艺好的优先)九.【报名时间】xx-5-10至xx-5-15十.【报名方式】由各栋楼层层长在晚上查宿时进各宿舍进行报名表的填写.十一.【比赛规则】遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一步,每次只能移动一颗棋子,走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。赛制:本次比赛实行一局定胜制,属于淘汰赛,若出现平局现象,再进行比赛。1、每位选手每走一步的时间定在30秒之内。2、每组参赛人数为四人,每人负责1个对角,要求走向对角者为获胜。3、首盘比赛四人抽签决定下棋顺序,由于先走方有先手优势,故后走方如晚一轮到达目的地则为平局。4、每组第一名进入复赛。5、复赛胜出12人进入决赛,最后决出前六名给予奖品奖励十一.【比赛流程】检录→宣读规则→抽签→选手入座→开始第一轮比赛→第一轮比赛结束→第二轮抽签(如有多余选手则有一组3人)→开始第二轮比赛→第二轮结束(根据情况加赠轮数)→决赛结束宣读比赛成绩→比赛结束跳棋争霸赛主裁判区 主裁判区十二、注意事项:1. 公平竞争,友谊第一,比赛第二,以棋会友。2. 比赛过程中行为不礼貌的选手出局比赛资格,对手直接晋级,不予抵抗。3. 参与者与参赛者必须接受活动组织者的统一指挥,协调合作。4. 本次活动要求组织者,参与者,协助单位等之间相互配合,相互支持,以保障活动各环节顺利完成。奖项设置:冠军: 1名亚军: 2名季军: 3名优秀奖: 6名参与奖: 150名奖品颁发:冠军证书:1x2.5=2.5 元笔记本:1x8=8元 亚军笔记本:2x6=12元季军:洗衣粉:3x5=15元优秀奖:洗衣粉(小)6x3=18元参与奖:笔或一元笔记本:1x150=150元 合计:205.5元十三:总结小小跳棋,跳出了陕财职院的风采,小小棋盘,展现着青春的活力,带着激动,带着欢呼,xx年5月xx日,跳棋比赛活动终于画上了一个圆满的句号,在此历程中,不仅感受到同学们那份热情,也感受到同学们那般永不言弃的拼搏精神。比赛策划方案6一、比赛目的为营造和谐校园的良好氛围,培养学生的团队意识,充分展现个班级良好的精神面貌和自强进取的拼搏精神,不断增强身体体质和丰富活跃学生的课余文化生活,我院特举行跳绳比赛。二、比赛时间20XX年11月13日早晨8:30开始三、比赛地点社科楼西篮球场四、参赛人员xx级、xx级学生五、举办单位学生会六、比赛项目1、团体赛:跳大绳2、单项赛:一分钟计时跳小绳七、比赛要求1、团体赛:本项比赛为团体赛(“8”字接力跳,集体跳大绳)以班级为单位(每班12人),两人摇绳,10人跳绳。限时三分钟,超过三次使绳子中断,则比赛停止。“8”接力跳依跳过绳子的累计人数多少作为评比依据。集体跳依累计跳过的次数多少作为评比依据。2、单项赛:本项比赛为个人赛(一分钟个人赛,男子一分钟直飞跳,女子一分钟死花跳),选手在指定区域内比赛,以1分钟内次数最多者为胜。3、比赛顺序:(1)比赛开始前15分钟,各班负责人到主席台抽签,抽到的次序即进行比赛时的顺序。(2)先个人,再团体。八、比赛进行的要求凡参赛人员必须严格遵守比赛秩序,服从组织者的安排,不得有意破坏比赛的进行,否则定严肃处理。九、裁判组技术员、统计员均由体育部部长、干事负责十、比赛奖励:1、个人奖励:一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名2、团体奖:一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名十一、备注如遇下雨等特殊情况比赛需推迟进行的体育部会另行通知,此次比赛的最终解释权归体育部所有,如有不明请联系体育部 ;
比赛策划方案

体育赛事活动策划方案,都是通过什么流程来进行的?

体育竞赛策划主要分为以下几个部分赛事类型赛制时间地点参赛对象竞赛规程赛事总体规划时间轴竞赛委员会的介绍主办承办赞助商等等的信息整体方案是以上的结构,当然如果应对特别的案例可以加入一些创新的元素技巧方面,其实也没什么技巧,可以分享一下我个人的习惯1.整个方案不建议太长篇大论,主要把赛事的框架说清楚就可以了,现在没有多少人愿意坐着听你讲30分钟,方案大概控制在20分钟左右,留着10分钟提问时间。2.方案中的创新部分一定要符合该项目的竞赛原则,不能破坏原则,破坏了整个项目都会变味。3.一定要考虑清楚你的方案是写给谁看的,要站在他们的角度去思考问题,找到项目的痛点并提出相对应的解决方案,这样的案子会令人印象深刻。4.方案的美化比较重要,最近几年开始体育类的方案已经以简洁简练为主,不要太花里胡哨的。5.图片的应用配合,这个可以去找找模板,然后自己修改一下配色,图片建议翻墙上Google找,百度出来的图片太low了。6.加入数据的应用及分析,这样会令方案更有说服力。体育赛事策划是不重要的。“策划”本质是“构想”而不是“执行”。知易行难。江湖中多少美如画的策划方案,有几个得到实施?强如NBA,NBA天津基地拖了多少年?所以,好的体育赛事策划都是赛事运营丰富的团队才可为之,执行多了,自然知道哪些能做,哪些不能做,哪些还能做。没有经验的情况下,不要空想。因此,对于这个问题做了一下简单的回复,归根结底,还是需要多看大型赛事和参与赛事才能使自己在这一行中有行动的分量。
一般情况下往往都是大家进行这方面的讨论,然后制定一个具体的策划方案,最后再进行一个简单的总结,这样也能够保证这场比赛能够顺利的进行。
第1步必须要确立这场活动的宗旨是为了什么?第2步就是需要策划关于活动的目的,第3步就是应该确立比赛的地点和时间,第4步就应该确立参赛的单位,第5步应该明确比赛的一些规则和分数的标准。最后一步,就是应该表明相关的注意事项。
会先确定一个活动的宗旨,然后确定一个活动的目的,然后考虑组织这次比赛的地点,时间和参加的要求。
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体育赛事活动策划方案,都是通过什么流程来进行的?

羽毛球趣味赛活动方案

随着全民健身运动的广泛普及,体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、轻松、愉快的交流互动平台,以下是我精心收集整理的羽毛球趣味赛活动方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。羽毛球趣味赛活动方案1一、活动目的为了更好的推动我校体育文化建设,特举办这次“腾飞杯”羽毛球比赛。促进我校师生及同学之间的情感交流,丰富我们的文体活动,给大家营造一种运动氛围,加强体育锻炼,增强体质,为我们的学习打下良好的身体素质基础。二、主办单位实验中学、学生会、羽毛球协会三、参赛对象实验中学全体学生。四、比赛时间20__年_月_日——_月_日。五、比赛地点实验中学羽毛球场。六、比赛规程比赛个人项目:男单、女单比赛团体项目:男单、男双、混双奖项及奖品设置:奖项:本次比赛决出个人冠、亚、季军;团体冠、亚、季军单打奖品:冠军:羽毛球一桶亚军:护手胶一条季军:毛巾一条团体奖品:冠军:羽毛球三桶亚军:羽毛球二桶季军:羽毛球一桶七、运动员守则1、赛出风格、赛出水平、胜不骄、败不馁、尊重裁判、尊重对方、尊重观众。2、讲文明、讲礼貌、讲卫生、守秩序。3、在比赛规定时间前到达场地,不要大声喧哗。4、坚绝服从裁判判罚,否则取消比赛成绩;迟到五分钟者,视为弃权!八、比赛规则1、个人比赛:小组赛时采取单场比赛决定胜负,复赛以后每场比赛采取三局两胜制;团体比赛:采取积分制,每赢一局积一分,积分者为冠军,依次亚军、季军。2、率先得到15分的一方赢得当场比赛。3、如果双方比分打成15比15,获胜一方需超过对手2分才算取胜。4、如果双方比分打成20比20,则率先得到第21分的一方取胜。5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。6、在进入复赛后,一局比赛完后,双方队员将休息1分钟。7、发球时任何一方都不允许非法延误发球。8、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。9、发球员的球拍必须先击中球托,发球必须要过对面的发球线(如没过重发球)。10、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部,如球落在线上算接球方输一球。11、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。12、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。13、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。14、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。15、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。16、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。九、赛事组委会顾问:___组长:___副组长:___裁判:___组员:___计分:___十、报名方式各参赛选手到各班体育委员处报名;各班体育委员将名单于_月_日下午_点前交到___老师或者___老师处。羽毛球趣味赛活动方案2一、活动宗旨提升居民身体素质,丰富居民日常生活,提供居民交流互动平台,增加居民幸福指数,促进和谐社区发展。二、比赛规则1、选手分为男/女子组,分别进行比赛。本次比赛仅有个人单打一项。2、分组赛:抽签分组,11分制单局淘汰赛。3、循环赛:淘汰赛胜出选手进入循环赛,循环赛胜一场得1分。按照得分送高到低确定名次,得分相同则加赛争夺相应名次。三、活动时间20__年_月_日19:00,淘汰赛20__年_月_日19:00,循环赛四、比赛流程开幕——淘汰赛——循环赛——颁奖——闭幕五、比赛地点__县__中学体育馆六、报名方式1.“___”APP网络报名2.电话报名(______)3.现场报名(___社区服务大厅)七、比赛奖品第一名:二位,价值300元礼品。第二名:二位,价值200元礼品。第三名:二位,价值100元礼品。纪念奖:若干八、任务安排__中学:1、提供4个完整的羽毛球赛场。2、设置比赛区和观众区。3、调试体育馆广播系统。4、安排4名比赛裁判。羽毛球趣味赛活动方案3“舞动生命,扬企业精神”一、比赛概况1、比赛目的:缓解公司员工工作的压力,丰富员工的生活,提高员工的身体素质,培养团结合作、顽强进取的进取精神,致力于为员工打造更好的互相交流互相学习的平台,从而为公司的发展贡献更多的力量,我们将本着友谊第一,比赛第二,不重结果,重在参与的原则。2、主办单位:___有限公司团总支3、参赛单位:___有限公司团总支共青团员全体成员4、比赛时间:_月_日5、比赛地点:体育公园羽毛球馆6、比赛项目:男子单打,女子单打、混合双打7、比赛总则:预赛、决赛均采用单场淘汰制和21分制二、参赛要求1、各个公司选报15名参赛选手,男子单打至少6名,女子单打至少6名,混合双打至少2组。2、参赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行单场淘汰赛制。3、球拍、羽毛球由体育公园统一提供,每位比赛选手参赛当日自行着运动服、运动鞋到场。4、友谊第一,比赛第二。三、比赛方法1、比赛顺序:预赛随机分成4组进行单场淘汰赛,每组选出2名参赛者进入决赛,决赛抽签进行淘汰赛。2、预赛采用单场淘汰制(三局两胜),失败一场即遭淘汰。3、决赛采用单场淘汰制(五局三胜),失败一场即遭淘汰。4、每个项目的预赛选出8名选手参加决赛,决出冠军、亚军、季军。5、比赛采用中国羽毛球协会审定的最新《羽毛球竞赛规则》,裁判由主办单位聘任。羽毛球趣味赛活动方案4一、活动背景我国体育事业的蓬勃发展,以及我国在国际体育事业上取得的丰硕成果。为此,大众化的体育运动在我国普遍开展,尤其是大学生的体育生活更为精彩!二、活动目的1、提高同学们对运动的热情2、增强同学们对羽毛球知识的了解3、锻炼同学们的身体4、增进同学们之间的认识和了解三、活动对象09数学与应用数学2班全体同学四、活动安排活动时间:201_年4月6日下午(待定)活动地点:南门羽毛球场(待定)五、活动形式班级羽毛球男女混双打六、活动流程赛前准备1,活动当日前确定场地并购买羽毛球,奖品,准备好球拍。2,准备适当的应急用品,如创可贴等,以防处理突发伤害。3,赛前一个星期内组织本班同学报名参加此次活动,要求每个寝室至少有两名同学参加比赛。4,比赛分组要求随机且公正。男生女生分别进行号码抽取,抽取的号码条形式如“A”--“B”,男生女生分别从各自的号码堆中抽取,其中A表示自己的小组号,B表示将迎战的小组号。抽到相同号码的组成一个小组。采取现场抽号现场宣布的形式。比赛流程1,比赛分两场同时进行,每场陪两名裁判人员,比赛顺序原则上按小组组号顺序进行。2,第一轮为初选,采取一次淘汰制,初选全部进行完后有各获胜方再次进行抽签决定分组方式与比赛顺序,依次类推。3,比赛具体规则详见《09数学与应用数学班级羽毛球比赛规则》。4,比赛结束后颁发一,二,三等奖奖品与奖状。赛后安排1,全体同学合影留念。2,安排人员打扫场地卫生。七、活动细则:1.参加活动的同学要着装得体,文明比赛,爱惜场地设施及比赛道具。2.要求每位同学必须准时到场,如遇特殊情况,及时到组织部登记,以便比赛顺利进行,各部门默契配合,相互协助。b.在比赛过程中,同学们需快速、井然有序的进行,保持赛场卫生;c.活动如遇天气、场地等因素的影响需要作改变,则另行通知;八,活动负责人员安排活动负责人:陈如云曹子健陆志活动宣传:孙凌许玉婷活动物品采购:梁秋菊许艳艳活动照片采集:陈子莹突发事情处理:程磊任福祥九,活动预算羽毛球:20元奖品:20元其他:10元总计:50元羽毛球趣味赛活动方案5活动名称:大学生羽毛球比赛活动目的:为丰富大学业余文化生活,发掘和培养羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,检验同学们对课堂上所学羽毛球知识的掌握程度,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并培养我羽毛球班内部同学间的友谊。特举办首次“兰谊杯”羽毛球比赛。参加对象:我周二下午羽毛球班全体学生主办单位:周二下午羽毛球班报名时间:20__年__月__日活动地点:体育馆内裁判员:主裁判(1名):李阳老师副裁判(2名):男体委女体委器材设备:比赛羽毛球由老师提供,球拍可自带。比赛规则:比赛中采取以小组为单位,3局2胜制。将班级人员分成8组,男生每组7人,共6组;女生每组2人,共4组。各组内部自行确定比赛选手,然后抽签决定对手(男生组与女生组分开)。比赛赛制:比赛采用单淘汰制。比赛项目:男单、女单比赛奖项设置:男生组评出2组,女生组评出一组比赛要求及注意事项:一、挑选场地或发球权任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)二、局数和分数1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜三、发球权、得分和交1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。四、交换场地1.第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。2.在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.五、发球和接发球(一)合法的发球有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。(二)合法的接发球。1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。六、发球和按发球的方位和顺序1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。2.发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:1.发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球2.发球时,发球员和接发球员同时违例。3.当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。4.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。5.除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。6.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。八、比赛的连续性及对不端行为的处罚(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。(二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;2.除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;3.运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。九、违例1.比赛中,球拍未击中球。2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。10.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。羽毛球竞赛的场地与器材设备奖品设置:优胜的男生组将获得得老师所给的现金奖金70元,女生组20元。羽毛球趣味赛活动方案相关文章:★羽毛球比赛活动策划方案【5篇】★羽毛球比赛策划方案★羽毛球比赛活动方案精选篇★羽毛球比赛方案最新比赛方案集锦★校园羽毛球比赛活动策划方案范本★羽毛球比赛策划方案详细内容★羽毛球比赛策划方案范文★大学羽毛球比赛策划书方案★趣味体育游戏活动方案★羽毛球比赛策划书
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体育活动策划书活动方案大全

体育活动可以增强体质,培养乐观的生活情趣,以下是我精心收集整理的体育活动策划书,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。体育活动策划书1一、比赛目的:苏集中学十分重视学生的素质教育,为了促进学生的身体健康,深入贯彻实施阳光体育及《全民健身计划纲要》,加强师生之间的交流,进一步促进我校教学质量,在元旦来临之际,根据苏集中学领导研究决定举办苏集中学“庆元旦”师生篮球友谊赛。二、主办:苏集中学承办:苏集中学体育组;三、比赛时间、地点:时间:__年12月31日下午4:30地点:苏集中学篮球场四、参赛资格:(一)参赛运动员必须是本校学生。(二)遵守学校各项规章制度,品德端正,身体健康,适宜参加该项运动,方可报名参赛。五、竞赛办法:(一)比赛执行中国篮球协会审定的最新《篮球竞赛规则》。(二)要求服装整齐一致。六、比赛纪律:(1)本着友谊第一,比赛第二的原则进行比赛。(2)运动员、裁判员、工作人员及观众要听从比赛指挥人员的统一调动,严格遵守比赛纪律。(3)各运动员要自觉遵守比赛纪律,服从裁判,在比赛中,赛出水平赛出风格,本着相互学习,共同提高的心态去参赛。七、活动要求:(一)密切配合。学生会各部室、各班要高度重视,既要各尽其职,又要紧密配合,确保活动的实效性。参赛各队要提前组队训练,提高竞赛水平。(二)加强宣传。充分做好活动前的宣传发动工作以及活动中后期的宣传、报道、总结工作。八、预期效果通过本次比赛,希望能提高同学参加体育运动的积极性,增强我校师生间的凝聚力及友谊,提高同学们的身体素质,同时丰富大家的课余生活。九、篮球竞赛规则1、比赛均按照最新国际篮球规则执行。(1)比赛双方报名为11人,上场队员5人。(2)比赛时间:分四节进行,每节时间均为12分钟,每节之后休息5分钟再进行比赛。(3)比赛中,队长是发言人。(4)比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。十、篮球竞赛运动员守则(一)、赛出风格、赛出水平,胜不骄、败不馁,尊重裁判、尊重对方、尊重观众(二)、讲文明、讲礼貌、讲卫生、讲道德(三)、团结友爱、关心集体,反对个人主义、小团体主义(四)、尊重领导,服从组织。十一、篮球竞赛裁判员守则(一)、深入学习竞赛规则与裁判法,积极参加裁判学习,不断提高水平。(二)、严格履行裁判职责,对裁判工作做到“严肃、认真、公正、准确”。(三)、作风正派,不徇私情,坚持原则,敢于同不良倾向做斗争。(四)、裁判员之间相互尊重,互相学习,互相支持,注意团结协作。(五)、执行裁判任务时,精力集中,精神饱满,仪表大方。体育活动策划书2一、活动背景:随着全民健身运动的广泛普及,学生的体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、轻松、愉快的交流互动平台,推动校园羽毛球运动的发展和激发大一新生的兴趣。提供羽毛球爱好者一个竞技平台,旨在娱乐第一竞技第二的宗旨,特此举办一年一度的“新生杯”羽毛球赛。二、活动意义(目的或目标):1、激发全校同学的羽毛球热情2、推动校园羽毛球运动的发展3、加深羽毛球爱好者之间的友谊4、丰富大学生活三、活动时间:2020年3月18日四、活动地点:常州大学体育馆五、主办单位:常州大学社团联合会承办单位:常州大学羽毛球协会六、参赛对象:全新学生七、活动内容(一)活动前期准备1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏2、场地借用:向常州大学体育部或后勤部借用3、选拔运动员~裁判人员选拔运动员:报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元报名时间地点:2月26日--28日晚6:00--7:00大学生活动中心地下室118短信报名:0000000姓名+参赛项目分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签裁判员有裁判部负责,有“省运会金牌裁判队”裁判4、运动器材的准备羽协仅提供羽毛球,球拍有参赛选手自备(二)比赛规则)采用最新国际比赛规则(三)活动流程比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发八、活动物资(一)人力资源裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大局(二)物力资源社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒九、经费预算场地费用=报名人数_元进场费,约70人参加70_=140元(具体场地待定)羽毛球:35_2桶420元奖品费用90(包括奖状)预计非会员参赛15人15_=75元总计经费:575元十、具体组织安排:裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判技术部:负责场务及赛程安排骨干:负责协调相关资源,保持赛事井然有序秘书部:负责记录比分、积分、名次附件:报名表(自行编辑)羽毛球协会:顾亚军'体育活动策划书3一、活动目的为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各系部和各班级凝聚力,加强新老生之间的交流,也给同学们展示自我的舞台,__技术学院定于在20_年10月23日展开学院“迎新杯”篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。二、活动宗旨以球会友,促进交流,强身健体,构建和-谐校园三、主办单位___术学院学工处四、承办单位__技术学院院学生会体育部五、活动时间、地点20_年9月23日开赛,周一至周五每天下午2:00——5:30,后山篮球场六、参赛对象各系部代表队,继续教育学院,院学生会团委社团联合会七、分组方式各系体育部部长于10月18号到学工处107抽签分组,没到者视为弃权。八、比赛形式采取淘汰制,以系部为单位抽签进行循环赛,进入决赛后抽签进行进淘汰赛。九、比赛细则1、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。2、以系部为单位参加比赛,参赛队由一名领队和12名运动员参赛,参赛队员必须是本系部的同学。领队全权负责该班级队员签到、协商、联系等一切事务。3、比赛分为上下半场,每半场30分钟,中间休息15分钟。4、上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替。5、比赛中在每半场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。6、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出常7、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会上半场两次,下半场三次。暂停时间30s。换人无限制。8、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该班级的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。9、参赛的系部统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。10、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比赛按弃权处理。11、比赛在计时员发出比赛终了信号时;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。12、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间15分钟候后,参赛队未能到场或依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。13、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。14、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。15、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。16、主办方有最终解释权和裁定权。七、奖项设置设冠军、亚军、季军各一名冠军奖金:300亚军奖金:200季军奖金:100人员分配与资源配置一、人员分配1、广播站负责本次活动的前期宣传和比赛宣传。2、外联部负责筹集本次活动所需的资金。3、宣传部负责出本次活动的海报和条幅。4、体育部和学生会各部门负责本次活动的人员安排,每个场地设一名主裁、一名副裁、两名记分员、一名计时员、三名场边工作人员(两名维护秩序和一名医护人员)。二、资源配置(一)、活动所需用品及器材比赛用球4个口哨6个记分牌4个秒表4块海报4张条幅3条比赛用纸若干彩色粉笔6合工作人员用水4箱医疗用用品一箱篮网5对备用资金100(二)、活动资金预算比赛用球320元口哨30元记分牌100元工作人员用水60元医疗用品120元奖品、奖状1200元共计:1830元体育活动策划书4一、活动意义(目的或目标):1、激发全校同学的羽毛球热情2、推动校园羽毛球运动的发展3、加深羽毛球爱好者之间的友谊4、丰富大大学生活二、活动时间:20__年10月08日三、活动地点:__大学体育馆四、主办单位:__大学社团联合会承办单位:__大学羽毛球协会五、参赛对象:大一新会员及所有大一新生六、活动内容(一)活动前期准备1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏2、场地借用:向__大学体育部或后勤部借用3、选拔运动员~裁判人员选拔运动员:报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元报名时间地点:09月27日--29日晚6:00--7:00____教学楼短信报名:_________姓名+参赛项目分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签裁判员有裁判部负责,有“省运会金牌裁判队”裁判4、运动器材的准备羽协仅提供羽毛球,球拍有参赛选手自备(二)比赛规则采用最新国际比赛规则(三)活动流程比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发七、活动物资(一)人力资源裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大局(二)物力资源社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒八、经费预算场地费用=报名人数_元进场费,约70人参加70_=140元(具体场地待定)羽毛球:35_2桶420元奖品费用90(包括奖状)预计非会员参赛15人15_=75元总计经费:575元九、具体组织安排:裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判技术部:负责场务及赛程安排骨干:负责协调相关资源,保持赛事井然有序秘书部:负责记录比分、积分、名次附件:报名表羽毛球协会:___体育活动策划书5一、活动目的为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各系部和各班级凝聚力,加强新老生之间的交流,也给同学们展示自我的舞台,湖北生态工程职业技术学院定于在20__年10月23日展开学院“迎新杯”篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。二、活动宗旨以球会友,促进交流,强身健体,构建和-谐校园三、主办单位湖北生态工程职业技术学院学工处四、承办单位湖北生态工程职业技术学院院学生会体育部五、活动时间、地点20__年9月23日开赛,周一至周五每天下午2:00——5:30后山篮球场六、参赛对象各系部代表队,继续教育学院,院学生会团委社团联合会七、分组方式各系体育部部长于10月18号到学工处107抽签分组,没到者视为弃权。八、比赛形式采取淘汰制,以系部为单位抽签进行循环赛,进入决赛后抽签进行进淘汰赛。九、比赛细则1、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。2、以系部为单位参加比赛,参赛队由一名领队和12名运动员参赛,参赛队员必须是本系部的同学。领队全权负责该班级队员签到、协商、联系等一切事务。3、比赛分为上下半场,每半场30分钟,中间休息15分钟。4.上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替。5、比赛中在每半场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。6、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出常7、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会上半场两次,下半场三次。暂停时间30s。换人无限制。。8、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该班级的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。9、参赛的系部统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。10、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比赛按弃权处理。11、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。12、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间15分钟候后,参赛队未能到场或依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。13、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。14、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。15、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。16、主办方有最终解释权和裁定权。十、奖项设置设冠军、亚军、季军各一名冠军奖金:300亚军奖金:200季军奖金:100体育活动策划书活动方案大全相关文章:1. 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运动会流程策划方案

运动会流程策划方案(精选5篇)为保障事情或工作顺利开展,常常需要预先制定方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。那么方案应该怎么制定才合适呢?下面是我整理的运动会流程策划方案(精选5篇),希望对大家有所帮助。运动会流程策划方案1一、时间:12月x日13:30正式开始(若下雨,则推迟到15日)二、地点:学校室内乒乓室和操场三、参加对象:社工1302四、具体要求:以寝室为单位组队,展现寝室成员运动风采;增进同学们之间的感情、增强团队意识与集体荣誉感。五、流程安排:1、就位准备与点到(10分钟);2、体育委员发言并祝活动取得圆满成功(1分钟);3、总裁判:章朝晖发言(1分钟);4、班长宣布比赛开始(30秒);5、参赛者各就位,趣味运动会正式开始(总计约3.5小时)。六、比赛项目顺序:男女跳绳比赛;趣味接力;羽毛球单打,乒乓球单打1、花样跳绳参加人员:以寝室为单位派3个参与!比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。(注意不能跳“双飞”)时间安排:13:30-13:50正跳比赛14:00-14:20倒跳比赛道具:跳绳(提前向学校借)现场仲裁(兼计时手机):赵敏吴侃珩2、趣味接力(1)山路弯弯(障碍接力)(14:30-15:00)参加人员:每队1人比赛规则:参赛运动员在行进中绕赛道中的障碍物跑1圈,然后继续往前跑,完成50米赛段再返回同样绕1圈到起点。每个寝室派3位成员参与此小接力赛。触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利道具:凳子×4(提前向学校借)现场裁判(维持秩序兼计时):麋鸯鸯。陆雪研(2)我是乔丹(弯道运球)(15:00-15:30)参赛人员:所有人比赛规则:参赛运动员饶障碍运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑。持球一次或触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利道具:篮球×4,凳子4(提前向学校借)现场裁判(维持秩序兼计时):张琪星、王逸诗3.进行羽毛球比赛(15:30—16:20)方式单打:男男女女男女道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向学校借)裁判:贺琳超贺佳4.同学们一起去室内乒乓室观看乒乓比赛(16:20-17:00)方式单打:男男、女女男女道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向学校借)裁判:王越芳,杜无忌七.奖励方法通过裁判讨论决定胜利者奖品由班长颁发。八.注意事项1.参赛者务必提前到达活动场地签到,尽量不要让工作人员来催促2.严格遵守各项游戏的比赛规则,尊重裁判的审判,配合工作大家才能玩的开心!最后,预祝趣味运动圆满成功!运动会流程策划方案2一、活动目的为活跃企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。二、活动承办单位主办单位:承办单位:三、活动时间、地点时间:20年月日地点:休闲运动中心四、竞赛项目1、(团体赛)气排球2、(团体赛)拔河3、(团体赛)游泳4、(个人赛)环园长跑5、(个人赛)游园竞技游戏五、竞赛项目参赛要求1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)3、游泳(450米男女混合4人一组,男女不限接力赛)4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)六、竞赛项目规程各项目具体竞赛规程见《职工运动会比赛规程》七、录取名次和奖励1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。八、运动会日程xx月xx日8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;8:30职工运动会开幕仪式9:00—18:00比赛项目赛程见《20年职工运动会赛程表》xx月xx日8:00—11:00相关项目半决赛、决赛11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼九、代表队成员领队:教练员:运动员:(共计:33人)十、注意事项1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛;运动会流程策划方案3一、活动目的:1、通过开展亲子运动会,为幼儿创设一个和家长亲密接触的氛围,让幼儿知道和爸爸妈妈齐心协力完成比赛项目,增进家庭之间的情感交流。2、通过亲子活动激发幼儿参与体育活动积极性,锻炼幼儿身体技能,增强幼儿身体素质,培养幼儿团队协作的精神和不怕困难的意志品质,体验努力之后获得成功的快乐。运动会项目1、看谁投的多:比赛规则:幼儿投球爸爸或妈妈接球。球框系在家长腰上,幼儿站在球框旁边听裁判信号,拿一个球跑向指定位置向家长身上的框投掷,然后继续往返拿球投掷;家长站在指定位置,双手背后,移动身体用框接球,时间一分钟,以在规定时间内接球多者为胜,如有并列进行复赛取最后成绩。(小班1.2m,中班1.5m,大班2m;)参赛人数:男女不限参赛幼儿:活动准备:海洋球若干2、过小河:比赛规则:幼儿和家长站在起跑线处,听裁判发令后,家长将一只圈放在幼儿前面,幼儿双脚并跳到圈里,家长放另一只圈,幼儿接着跳,两只圈交替向前摆放直到幼儿跳到终点。以用时最少者为胜。(小班20m,中班25m,大班30m)参赛人数:幼儿分男子组、女子组;家长不分只需一人参加即可。参赛幼儿:男子组:刘峻辉、朱辈轩、郑雨泽、宋杨毅、吕承俊;女子组:徐馨怡、史书扬、徐心诺、帅雨萱、丁希贤。活动准备:塑料圈若干3、鸡毛信:比赛规则:家长手持鸡毛信,站在起跑线处,听裁判发令后,爬过封锁线到达幼儿处。幼儿接过鸡毛信,爬过封锁线,回到目的地。以用时最少者为胜。参赛人数:幼儿分男子组、女子组;家长不分只需一人参加即可。运动会流程策划方案4一、时间20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。二、地点旅游局办公区域三、参赛人员及组队要求1、旅游局局机关所有成员,人人参与。2、个人项目参赛,部门集体项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门人员不足,经组委会同意,可兼报。3、部门集体项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。四、比赛项目设置(一)个人项目1月22日14:30-18:001、珠行万里每个人员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)2、套圈游戏每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)3、夹乒乓球比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的`小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)4、正话反说选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题诚信创新选手念新创信诚,主持人出题说曹操,曹操到选手念到操曹,操曹说等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。(二)部门集体项目1月23日14:30-18:001、毛毛虫准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)2、踩气球每个部门选派三名人员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的人员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点人员处,终点人员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)3、指手画脚每个部门选派两名人员,一个人根据主持人手中的内容通过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。4、心心相印每个部门选派两名人员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)(三)部门协作项目1月24日14:30-18:001、盲人方阵各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有人员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个人员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)2、抱球接力每两部门选派两名参赛人员,每组2人,一名人员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名人员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。3、大珠小珠落纸篓各部门选派参赛人员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位面对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)4、袋鼠跳跳跳各部门选派代表,每组3人,各人员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)五、奖项设置每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂六、物品采购道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份参与奖:毛巾/香皂100份。运动会流程策划方案5一、活动主题:健康人生,快乐你我他二、活动目的:为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。三、活动时间:xx月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)四、活动地点:分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)五、活动对象:公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。六、活动组织:(一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。担任人:(二)筹备组:负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;担任人:(三)裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。担任人:(四)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。七、运动项目、赛事规则及奖项设置 ;
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